تطوير تطبيقات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)

جدول الدورة

  • 1 05 - 09 يناير (دبي )
  • 2 02 - 06 فبراير (لندن )
  • 3 02 - 06 مارس (الرياض )
  • 4 06 - 10 أبريل (القاهرة )
  • 5 04 - 08 مايو (اسطنبول )
  • 6 01 - 05 يونيو (بالى )
  • 7 06 - 10 يوليو (مسقط )
  • 8 03 - 07 أغسطس (الدمام )
  • 9 07 - 11 سبتمبر (روما )
  • 10 05 - 09 أكتوبر (جدة )
  • 11 02 - 06 نوفمبر (أمستردام )
  • 12 07 - 11 ديسمبر (كوالالمبور )

مخطط الدورة

أهداف الدورة التدريبية

  1. تعريف المشاركين بمفاهيم وتقنيات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR).

  2. تمكين المتدربين من إعداد بيئة العمل باستخدام الأدوات والمنصات المناسبة.

  3. تطوير مهارات تصميم وبناء تطبيقات تفاعلية باستخدام Unity وUnreal Engine.

  4. إكساب المشاركين القدرة على دمج العناصر ثلاثية الأبعاد والتفاعل مع البيئة الافتراضية.

  5. تعزيز الجانب العملي من خلال تدريبات ومشاريع تطبيقية تحاكي احتياجات السوق.


المحتوى التدريبي

مقدمة في تقنيات VR وAR

  • التعريف بالواقع الافتراضي والمعزز والفروق بينهما.

  • استعراض التطبيقات العملية في التعليم، الصحة، الألعاب، والصناعة.

  • الأجهزة والمنصات المستخدمة (Oculus، HTC Vive، HoloLens، الهواتف الذكية).

إعداد بيئة التطوير

  • تثبيت Unity أو Unreal Engine وإعداد المشاريع.

  • التعرف على واجهة المستخدم وأدوات التصميم.

  • استيراد الموارد ثلاثية الأبعاد (3D Models).

بناء تطبيقات الواقع الافتراضي

  • إنشاء مشاهد افتراضية ثلاثية الأبعاد.

  • إضافة التفاعل مع البيئة (الحركة، الإمساك، التنقل).

  • تطبيقات محاكاة وتجارب تعليمية.

بناء تطبيقات الواقع المعزز

  • مقدمة عن تقنيات AR Foundation وARKit وARCore.

  • دمج العناصر الافتراضية مع العالم الحقيقي باستخدام الكاميرا.

  • تطوير تطبيقات تفاعلية للهواتف الذكية والأجهزة القابلة للارتداء.

المشاريع التطبيقية

  • مشروع: تجربة تعليمية باستخدام الواقع الافتراضي.

  • مشروع: تطبيق تسويقي بالواقع المعزز لعرض المنتجات.

  • مشروع: لعبة بسيطة تعتمد على تقنيات VR أو AR.

  • مشروع نهائي متكامل يدمج بين VR وAR.

Scroll to Top